아까쓴 네온의 자작 넨 완성본인데 어떤가요? 사기인가요? 사기면 어느 제약을 추가하면 좋을까요?
네온 노스트라드
설정상 네온이 실력있는 헌터에게 넨을 배웠다는 설정입니다.
넨 계통: 특질계+조작계(강화, 변화60% 구현화, 방출 80% 조작, 특질 100%)
하츠:
예언의 천사(러블리 고스트), 운명의 기사(아르카나 고스트), 행운의 주사위(럭키 붐)
예언의 천사(러블리 고스트)
넨 타입: 특질계+조작계+구현화계
미래를 예지하는 넨수를 만들어 낸다.
총 세 가지 방식으로 사용한다.
1.천사의 자동필기(러블리 고스트 라이트)
제약1: 상대가 직접 쓴 이름/생년월일/혈액형이 적힌 종이가 필요하다.
제약2: 자기보다 상대가 먼저 읽어야 한다.
능력: 넨수가 한쪽 손에 깃들어 4행으로 된 시 형식의 예언을 적는 것.
시는 보통 4개나 5개로 구성되며 각각의 시가 한 달의 각 주 동안 일어날 일을 의미하므로 4개보다 적은 시로 구성됐을 경우에는 당사자의 죽음을 의미한다.
중요한 점은 이 예언은 절대적인 확률로 들어맞으며, 나쁜 일에는 반드시 경고가 나타는데 경고를 엄수하면 나쁜 일을 회피할 수 있다는 것을 의미한다.
2.천사의 자동일기(러블리 고스트 다이어리)
제약1: 발동 중에는 다른 예언능력은 발동 할 수 없다.
제약2: 타인에게 예언에 대한 상세한 내용은 발설해서는 안 되며 발설 시 예언은 맞지 않게 된다.
제약3: 한번 발동하면 하루 동안 해제할 수 없다.
제약4: 이때 사용하는 자신의 오라를 1달 이상 흡수시킨 핸드폰만 사용가능하다.
능력: 넨수가 자신의 핸드폰에 깃들어 4행으로 된 시 형식의 예언을 핸드폰에 띠운다.
시는 보통 4개로 구성되며 각각의 시가 하루 각 6시간 마다 일어날 일을 의미하므로 4개보다 적은 시로 구성됐을 경우에는 당사자의 죽음을 의미한다.
중요한 점은 이 예언은 절대적인 확률로 들어맞으며, 나쁜 일에는 반드시 경고가 나타는데 경고를 엄수하면 나쁜 일을 회피할 수 있다는 것을 의미한다.
회피할 경우 시의 내용이 병경된다.
3.천사의 필기수정(러블리 고스트 모디피아)
제약1 자신이 써준 『천사의 자동필기(러블리 고스트 라이트)』의 예언에 한해서만 사용가능
제약2 예언을 받은 사람이 자신보다 먼저 『천사의 자동필기(러블리 고스트 라이트)』 예언을 읽어야 한다.
제약3 상대에게 예언을 써준 종의를 동의를 받고 직접 받아야 한다.
제약4 수정을 하더라도 시의 형식은 그대로이며 행을 늘리거나 줄일 수는 없다.
제약5 수정한 운명에도 예언이 적힌 종이에는 회피법도 적어야 한다.
제약6 상대에게 예언이 수정되었음에 대한 부분은 공지해야 한다. 단 변경된 내용은 말해서는 안 된다.
제약7 상대가 수정된 예언을 읽을시 예언은 무효가 되며 처음 예언했던 일이 일어난다.
제약8 너무 크게 바꾸려고 하면 바뀌지 않는다.
능력: 대상자의 운명의 시를 어느 정도 음의로 다시 써서 내용을 바꿀 수 있다.
단 변경되는 것은 회피요소와 방법정도나 짜잘한 내용이며 크게 바뀌지는 않는다.
운명의 기사(아르카나 고스트)
넨 타입: 특질계+조작계+구현화계
제약1 구현화 된 카드는 랜덤으로 순서와 정위치와 역위치가 셔플 되어 있으며 그중 하나를 뽑아서 랜덤으로 소환한다.
제약2 역위치 일시 제어할 수 없으며 자아를 어느 정도 상실에 오라에 반응해서 공격한다.
제약3 하루에 최대 3번 까지 불러 낼 수 있다.(동시 소환에는 제약이 없다.
제약4 소환된 아르카나 고스트는 사용자의 오라를 써서 넨을 사용한다.
능력:자신을 지킬 타로카드에서 딴 22명의 기사를 만들어 낸다.
그들은 스스로 넨능력을 가진다.(하지만 오라는 주인의 것을 소모한다.)
이들은 육체가 없으며 육체는 본인이 인간의 시체와 기계로 만들어야 한다.
육체와 본체의 조화가 높을시 능력치가 올라간다.
행운의 주사위(럭키 붐)
넨 타입: 방출계+조작계+구현화계
총 3종류의 주사위 폭탄 폭탄마다 효과가 다르다.
1. D4
제약1 속임수를 쓰면 안된다.
제약2 무언가의 접촉 하는 순간 접촉면의 반대 면을 나온 수로 본다.
제약3 1이 나올시 터지지 않는다.
능력:삼각형 모양의 D4 주사위
주사위에 나온 숫자만큼 화력이 변한다.
2 .D6
제약1 속임수를 쓰면 안된다.
제약2 무언가의 접촉 하는 순간 접촉면의 반대 면을 나온 수로 본다.
제약3 2가 나올시 터지지 않는다.
제약4 1이 나올시 자신에게 데미지가 온다.
능력:사각형 모양의 6면 주사위
4면 주사위 보다 폭발력과 범위가 크다. 나온 숫자만큼 화력이 변한다.
3. D20
제약1 속임수를 쓰면 안된다.
제약2 무언가의 접촉 하는 순간 접촉면의 반대 면을 나온 수로 본다.
제약3 1이 나올 시 자신의 오라가 20바로 부풀어 폭발한다.
능력:주사위가 상대의 오라에 닫을시 닿은 오라에 나온 숫자의 배만큼 폭발을 일으킨다.
몸에 닿을 시 자신의 오라가 전부 폭발해서 죽게 된다.
하지만 1이 나올 경우 자신의 오라가 20배로 부풀어 폭발해 죽을수도 있지만 이 죽음은 천사의 자동일기(러블리 고스트 다이어리)을 이용하여 회피한다.
우선 완성본입니다. 제약을 더 추가했으면 하는 부분이 있으면 지적해 주시기 바랍니다.
사실 방출계 관련이 없어서 는것도 없지 않아 있어서 그냥 운명에 기사에 마이나 아르카나에 살짝 너서 변경하는 것이 나을듯 하군요.(한 오늘 밤 중에 다시 수정해서 만들어 보겠습니다.)
운명의 기사는 우선 바로 타로카드 화가 되는 것이 아닌 타로카드의 안에 집어넣어야 사용가능 합니다.(데메짱이나 올빼미의 보자기 같이 육체가 카드에 들어가 저장됩니다. 단 이때 자신의 손으로 개조한 육체 한합니다.)
우선 육체가 없는 공백카드에는 육체를 집어넣을수 있습니다
이 상태에서 자동 셔플이기에 만들었다고 바로 사용은 불가능으로 22분의 3의 확률로만 사용이 가능합니다.
공백이 된 카드가 나올시 소환 캔슬로 취급되어 1번 소환한것으로 취급됩니다.
임의로 운명의 기사의 육채는 육체만을 꺼내서 수리나 교채또한 가능합니다.(방식은 덱을 뒤집어서 카드에서 꺼내면 사용 가능합니다. 이 중에는 다른 카드도 상용 불가능이 됩니다.)
이미 육체가 들어있는 카드에는 육체를 꺼내기 전에는 새로운 육체는 줄수는 없습니다.
뭐 자아는 카드 자체에 있기에 아무리 부서져도 망가져도 자아는 소멸되지 않습니다.
참고로 페이트 고스트 보다 아르카나 고스트가 이름으로 나을듯 해서 변경했습니다.
운명의 기사는 참고로 자체적인 넨과 하츠를 가지고 있으며 카이토의 미친 빼에로 같이 22장 모두 어느정도 자아가 있어서 네온에서 동립되어 있습니다.(수동조작은 가능은 합니다.)
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