프로그래머는 학벌이 필요할 수 있습니다. 포트폴리오+코딩능력으로도 취업이 가능하지만 Senior, 팀장급이 되려면 수학 OS Unmanneged언어 등을 알아야 하니까요. 그래도 NC같은 일부 회사 아니면 실력으로 학벌 극복이 됩니다.
반면 그래픽디자인 쪽은 아시다시피 포트폴리오가 거의 전부입니다. 학벌 보다는 재능+노련함을 본다고 봐야죠. 굳이 대학졸업장 필요 없습니다. 하지만 대학에서의 사람 관계+디자인 미술 캐릭터 등에 대한 원론적인 학습은 도움이 된다 생각되기에 이를 스스로 익혀야 한다 생각합니다.
그런면에서 2년제나 학점은행제는 별 도움 안된다 생각하며, 차라리 공인된 학원이 낫다 생각하고(잘 선택해야함) 사람을 모아 팀프로젝트 경험을 몇번 가지는게 몇배는 더 유익한 경험이라 말씀드리고 싶네요.(팀워크, 실무경험 기회) 하고 계신것 같기도 하지만.
Unity나 Unreal로 직접 간단한 게임을 만들어보는것도 좋은 경험이 되리라 생각합니다.(실제로 디자이너분이 게임 만든 경우를 봐왔고, 크게 어렵지도? 않습니다.)
포트폴리오를 비중있게 본다하더라구요 ...
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