창작물의 캐릭터에게 현실의 작가를 대입해서 힘을 측정하려는 행위 자체가 무의미함
캐릭터는 정보고 작가는 실체임
작가가 캐릭터를 창조하는건 정보를 작성하는거고 캐릭터를 죽이거나 강하게 만드는 것 또한 그렇다는 정보를 작성하는 것에 불과함
캐릭터는 실제로 존재하는게 아님. 오직 정보일 뿐임
마찬가지로 캐릭터의 전능성을 묘사하더라도 그건 캐릭터가 전능하다는 정보를 작가가 기술했을 뿐임
캐릭터가 작가의 권한을 가지고 있다거나 작가를 살해한다거나 픽션이라는 경계를 넘어 현실을 지배한다는 등의 언급조차 사실 "그렇더라"는 정보에 불과함
따라서 현실과 픽션을 구분하지 않고 메타픽션적인 요소를 힘으로 치환하는건 굉장히 무의미한 짓임. 왜냐하면 나무위키 전능 문서와 카마치 중에서 누가 더 강한지를 묻고 있는 것과 하등 다를게 없기 때문임. 배틀보딩에서 굉장히 흔히 볼 수 있는 범주 오류라고 할 수 있음
추가로 메타픽션적인 요소를 가진 캐릭터가 그렇지 않은 캐릭터보다 강하냐고 하면 그것도 아님. 왜냐하면 이러한 현실과 픽션의 상호작용은 힘으로 치환될 수 없는 것이기 때문임
힘으로 치환될 수 있는 경우는 창작물 상에서의 상대적 현실과 상대적 허구로 계층이 나뉘는 것 외에는 존재히지 않음. 그러나 이건 "캐릭터가 메타픽션적이기 때문에 더 강한 것"이 아니라 "캐릭터가 하위 계층의 무한대를 넘어서는 상위 계층의 존재이기 때문에 더 강한 것"이라는걸 잊지 말아야함
그리고 형은 브챈 안하니까 오해하지마라 ㅋ 종종 어디서 이상한 글 보고 브게에 질문하는 뉴비들 때문에 작성함