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밑에 글 추가 질문(대만 간담회)
천생 | L:45/A:305
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추천 0-0 | 조회 113 | 작성일 2018-08-25 14:50:34
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밑에 글 추가 질문(대만 간담회)



1) 한국에서 진행 중인 검은 마법사 스토리는 앞으로 어떻게 진행되나요?
- 이번 한국에서 진행되고 있는 검은 마법사 업데이트에서 검은 마법사 스토리는 종료될 예정입니다.
- 그리고 한국 스토리는 현재 전개 중인 그란디스 기반으로 계속 새롭게 추가해나갈 예정입니다.

 

2) 작업장이나 해커에 대한 제재는 이루어지고 있나요?
- 작업장이나 해커에게는 선량하게 일반 플레이를 하는 많은 사용자분께 피해를 주는 행위를 하므로

- 기본적으로 제재를 하는 걸 원칙으로 하고 있습니다.

 

3) 작업장이나 해커를 어떤 식으로 분류해내나요?
- 최근에 있는 빅데이터 시스템을 통해 유저 패턴 분석을 하고 있는데요

- 일반 유저와 작업장 유저를 분류를 해서 작업장 유저에 대한 제재를 하고 있습니다.
- 아직 시범단계라서 계산한 지 얼마 되지 않았지만 작업장에 대한 제재는 계속해서 높여나갈 예정입니다.

 

4) 핵툴이 많이 사용되는데 이를 개선할 수 있나요?
- 그리고 저희가 핵툴을 입수를 하게 되면 분석을 한 다음에 제재를 하고 있는데요.

- 사실 핵툴에 수집에 대해선 수집에 어려움이 있습니다.
- 여러분들이 해커(핵툴)를 발견하시면 신고를 해주시면 저희가 많은 도움이 되겠습니다.

 

5) 최근 신규직업은 새로운 플레이 요소가 많은데 어떤 기준에서 제작하나요?
- 항상 새로운 캐릭터를 추가할 때는 현재 메이플스토리에 부족한 컨셉이나 패턴을 고려하여

- 기존에 없던 패턴과 컨셉을 만들기 위해서 고민하여 추가하고 있습니다.

 

6) 왜 새로운 플레이 요소가 많은 신규직업을 위주로 추가하는 건가요?
- 최근 추가된 직업을 봤을 때는 예전보다는 컨트롤의 비중이 높아진 직업들이 많이 추가되고 있는데요.

- 과거 메이플 스토리에 없던 개념 이였기 때문에 최근에 많이 추가하고 있습니다.

 

7) 앞으로도 신규직업이 나오나요? 나온다면 어떤 신규직업을 구상하고 있는지 말씀해주실 수 있나요?
- 앞으로도 계속 신규 캐릭터를 추가해 나갈 예정이며

- 그동안 경험해보지 못한 새로운 재미를 주기 위해서 많은 고민과 노력을 할 예정입니다.

 

8) 교환불가 의자를 교환하게 할 수 있는 시스템적인 요소를 추가할 수 있나요?
- 사전질문 뿐만 아니라 현장질문에서도 대게 많은 사용자분들이 많이 질문해주셨는데요.

- 일단 저희가 처음에 의자를 지급할 때 지급 콘텐츠나 혹은 상황에 따라 설정하기 때문에

- 나중에 거래 가능으로 바꾸게 하기에는 어려움이 있습니다.

 

9) 의자 저장 공간이 부족한데 이를 해결해 주시면 좋겠는데 어떻게 생각하나요?
- 유저분들이 말씀해주신 의자를 저장하는 공간이 부족하다는 부분에 대해서 문제를 확실히 알고 있습니다.

- 일단 일차적인 업데이트로 40칸 가방을 추가할 예정입니다.

- 그리고 아마 의자 가방으로는 완벽한 해결 책이 될 거라고 생각하지 않기 때문에

- 다른 해결책을 강구 할 수 있도록 적극적으로 마련해보도록 하겠습니다.

 

10) 혼테일과 핑크빈은 상반된 모습을 하고 있는 이유가 무엇인가요?
- 우선 핑크빈이 나오기 직전에 보스는 혼테일이 였고

- 혼테일 같은 경우는 당시 크고 위협적이며 멋있는 몬스터를 만들기 위해 제작하였습니다.

- 시간의 신전이 들어가면서 핑크빈이 같이 추가되었는데 그 당시 개발진이 의도한 부분은

- 기존처럼 큰 보스가 아닌 메이플 스토리의 캐릭터 마스코트가 될 수 있게 제작이 되었으며

- 그 과정에서 나오게 된 게 핑크빈 이였습니다.
- 핑크빈 만들어 진지 올해 10년이 되었는데 초기에는 그런 캐릭터 성 많이 부과되지 않았었는데

- 그동안 많은 사용자분들이 좋아해 주시면서 메이플스토리를 대표하는 캐릭터로 자리 잡게 되었습니다.

- 이점에 대해서는 많은 유저분들께 감사하다는 말씀드리고 싶습니다

 

11) 길드원들이 다 같이 모여 이야기할 장소가 없다시피 한데 추가할 생각이 있나요?
- 제보해주신 길드 같은 경우에는 아마도 길드원들이 모여서 이야기할 화합 장소를 말씀해주신 거 같은데요.
- 일전에 저희가 자유시장이 종료되었을 때 길드원들이 모여서 얘기할 수 있는 공간이 없어져서

- 좀 아쉬웠던 사용자분들이 많았던걸 저희가 기억을 하고 있어서
- 질문을 해주시기 전부터 길드에 대한 결속력을 높일 수 있는 방법을 고민하고 있는데

- 어떤 방식이 될지 언제 될지는 모르겠지만 우선순위를 높여 검토하고 있다는 것을 알아주셨으면 합니다.

 

12) 다양한 제휴과 진행되고 있는데 앞으로도 진행되나요?
- 네 제휴는 계속 진행될 예정이고요. 최근에는 애니메이션 제휴를 많이 진행하고 있는데요
- 앞으로는 애니메이션뿐만 아니라 영화라던가 아니면 캐릭터 성이 강한 RPG 제휴를 통해서

- 메이플 스토리에서 또 다른 재미를 줄 방안들은 고민 중에 있으니 계속 기대해주셔도 되겠습니다.

 

13) 신규직업으로 궁수가 몇 년째 나오지 않는 이유는 무엇인가요?
- 아까 신규 캐릭터 컨셉에 이어서 말씀하신 거 같은데요.
- 항상 궁수를 최우선적으로 두고 신규 캐릭터로 개발하곤 합니다.

- 하지만 궁수 캐릭터에 대해 컨셉이 다양하지 않은 점이 있고 

- 그 적합한 컨셉과 패턴을 봤을 때 더 나은 직업이 있었기 때문에 궁수가 출시되지 않았습니다.

 

14) 그럼 신규직업으로 궁수를 최우선으로 제작할 수 있나요?
- 확답을 드릴 순 없겠지만 다음번 신규직업을 추가할 때 궁수를 최우선으로 두고 준비를 해둘 수는 있겠습니다.
- 참고로 궁수 신규캐릭터에 대한 의견은 대만뿐만 아니라 한국 미국 등 전 세계적으로

- 나오고 있는 얘기기 때문에 최우선으로 두고 준비해보도록 하겠습니다.

 

15) 캐시 보관함 정렬 기능이나 검색 기능이 없어 찾고자 하는 캐시 아이템을 찾기가 어렵다. 이를 개선했으면 좋겠는데 할 생각이 있나요?
- 캐시락커가 검색이 어렵거나 카테고리가 정리가 안 된 부분은 충분히 저희가 파악하고 있고

- 우선적으로 한국 서버에 락커에 검색기능이 적용될 예정입니다.
- 검색에 외도 정렬기능이라던가 미리 보기 등등 캐시 보관함에 불편한 점은 저희가 빠른 시일 내로 수정할 예정입니다.

 

16) 보스 필드에서 사망 시 30초 후 자동 부활하는 것에 문제가 있다고 생각한다. 이를 개선할 생각은 없나요?
- 30초 후에 자동 부활하는 것에 대해서는 긍정적으로 검토를 해볼 예정이고

- 보스 필드 쪽에서 그걸로 인해 피해를 보고 있는 거에 대해서 불리한 부분이 있기 때문에

- 개선 후에 빠르게 반영할 수 있도록 하겠습니다.


17) 안드로이드도 헤어를 저장 할 수 있게 할 수 없나요? 
-저희가 존재하고 있는 시스템은 캐릭터를 기준으로 하기때문에 어렵긴 하지만
- 질문을 통해 유저분들에 의지가 있다는 것을 알았기 때문에 안드로이드도

- 헤어, 성형을 저장 할 수 있도록 적극적으로 검토해 보 도록 하겠습니다.

(성형저장도 없는걸 안드로이드가 ㄷㄷ?)

 

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[L:37/A:594]
카후우치노
진짜 검마스토리 좀 제대로 끝내줘라 제ㅏㅂㄹ
2018-08-25 18:56:56
추천0
[L:45/A:305]
천생
테섭엔 이미 끝난지 오래..
2018-08-25 20:36:01
추천0
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