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묻재업) 브게에서 스펙을 잴때의 올바른 잣대
藤ノ宮寧子 | L:0/A:0
257/610
LV30 | Exp.42% | 경험치획득안내[필독]
추천 10 | 조회 1,044 | 작성일 2018-05-05 15:44:31
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묻재업) 브게에서 스펙을 잴때의 올바른 잣대

요즘 브게에서 까는 쪽이 무조건 유리하다, 이러면 굳이 왜 수비하냐 다 공격하고 말지 하는 소리가 많이 들려서, 수비 측에게 있어서도 좀 도움이 되는 글을 한 번 써보려고 함. 아무래도 브게에서 다루는 캐릭터들의 스펙을 나열할때, 보통 보는 것이 언급, 묘사, 설정 3가지일 것임.

 

하지만 솔직히 말해서, 그냥 '음속을 돌파했다.' '별이 소멸했다' 한문장 적으면 그 스펙 그대로 인정되는 소설에 비해, 그림과 글을 함께 전달해야 하는 만화나 애니메이션 류들은 사실 고평가받기 힘든 구조이긴 함. 이건 본인도 가히리나 샤먼킹 같은 소년만화들을 밀어본 적이 있기 때문에 숙지하고 있는 부분임. 그렇기 때문에 이 글에서는 언급과 묘사, 설정에 대한 판단 잣대를 더욱 확고히 정하여 만화(특히 점프 소년만화계열)을 미는 사람들이 더 편하게끔 하기 위해 정리해보겠음.

 

 

1. 언급

 

캐릭터의 말을 빌려서 나오는 언급 스펙, 속칭 입스펙의 경우 명심해둬야 할 것은 단 하나임. 캐릭터는 작품 속의 등장인물임과 동시에 작가의 대변인이라는 사실을 잊어서는 안 됨. 캐릭터의 대사는 누가 쓰느냐? 작가가 씀. 정말 그 캐릭터가 허세 충만한 의도로 말하는 경우, 애초에 개그 뉘앙스가 강한 상황이나 대사가 아니라면 어지간하면 작중에서 긍정도 부정도 안 된 대사라면, 절대적으로 스펙으로 받아들여야 함이 맞음. 물론 부정당할 수도 있겠지. 하지만 작중 상황에서 언급으로 뭔가를 나열했다면, 작가는 그 캐릭터가 '이 만큼의 행위를 보여줄 수 있다'라는 것을 간접적으로 묘사하는 의도임.

 

그러니까 언급만 있고 제대로 행위를 행하지 않았네? 이건 확실하지 않음! 이라는 잣대를 들이미는 건 어느 정도의 예외의 경우에 한함. 개인적으로 정한 예외는 이 정도임.

 

1. 작중, 혹은 작가가 후에 낸 설정에 의해 완전히 그 행위가 부정당한 경우.

2. 애초에 그 상황 자체가 진지한 게 아닌 경우.

3. 상식적으로 일어날 수 없는 원리의 행위일 경우.

4. 언급에서 표현한 대상의 뜻이 중의성을 포함하고 있을 경우.

 

1의 사례 - [드래곤볼]의 포타라 퓨전의 곱셈 공식과 영구 유지 설정, [마블 시네마틱 유니버스]의 '가장 강한 어벤져' 헐크

2의 사례 - 거의 모든 만화나 애니메이션, 드라마의 개그 캐릭터의 대사들.

3의 사례 - [나루토]의 팽창 구도옥의 우주 파괴론, [타입문]의 킹 프로티아의 우주 침식

4의 사례 - '세계'가 어쩌고 저쩌고 하는 캐릭터들 대부분.

 

나루토 팽구 우파론은 상식적으로 팽구의 팽창 속도보다 우주의 팽창속도가 훨씬 빠르기 때문에 불가능하니까 호오오옥시라도 살아있는 나퀴들은 꿈깨도록 하자. 킹 프로티아 역시 이와 같은 원리로 설정에서부터 부정하고 있다.

 

다만 유의해야할 점은, 작품에서 묘사되는 '파괴'라는 단어는 브게에서 쓰이는 것과 꼭 같은 의미는 아니란 것. 현실에서도 나무 한그루 베어놓고 '숲을 파괴했다'고 표현하기도 하듯이, 그리고 애초에 파괴라는 단어 자체가 완전히 소멸시켜야만 해당하는 대사가 아니라는 점, 등을 토대로 볼때, 무조건 '행성을 파괴할 수 있다'라는 표현이 나온다고 곧이 곧대로 행성을 소멸시킨다, 뭐 이뜻으로 받아들일 순 없다는 말임.

 

 

2. 묘사

 

묘사는 분명 캐릭터의 스펙을 가장 쉽게 표현할 수 있는 요소이지만, 그렇다고 해서 이것만을 절대적으로 봐서는 절대 안 된다. 언급에 대해서 위에 설명했듯이 언급도 분명히 스펙의 요소로 쓸수 있기 때문에 묘사에 걸맞지 않는 언급이라고 해서 무작정 부정할 수는 없는 노릇이며, 이러한 부분은 특히 소년만화 부분에서 더욱 비일비재하게 일어나기 때문에 그것을 감안해볼 필요가 있음. 만화로 그려낼 수 있는 것과 글로 쓰는 것, 둘 중 어느것이 더 힘들지는 자명한 사실이라고 생각하기 때문에 무조건 '이건 이 정도밖에 묘사 안됐는데?'를 들이미는 건 너무한 잣대라고 할 수 있다.

 

 

3. 설정

 

작가가 쓴 설정은 절대적이지만, 그렇다고 해서 작중에 나온 설정 붕괴 요소가 있다면 무조건 쳐내야 함. 애초에 설정이란 게 무조건 작품 완결이나 후속작까지 이어지리라는 보장도 없지만, 대놓고 작중 묘사나 언급 등과 상충되는 설정이 존재한다면 그 설정은 재고의 여지를 둬야 함. 물론 일단은 설정은 묘사가 힘든 만화에 있어서 그 부족한 부분을 채워주는 역할을 하기 때문에 사실 완전히 오류가 있는 게 아니라면, 설정은 당연히 받아들여져야 맞다.

 

 

허접한 글이지만 이 정도만 써도 무조건적으로 만화에서 언급을 무조건적으로 부정하는 것이나, 묘사만을 절대적으로 여기는 잣대에 대해서는 반박 가능하리라 생각함

 

세 줄 요약 

 

1. 작품에서 나온 언급은 대놓고 부정된 사례가 아니라면 받아들여라.

2. 묘사는 스펙을 가장 쉽게 입증할 수 있는 요소이긴 하지만 그렇다고 절대적으로 묘사만이 스펙의 전부는 아니다.

3. 설정은 붕괴나 변경 요소가 없다면 어지간하면 인정해야 한다.

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주옹살해자
또 묻힐각?
게시판이 vs주제로 가열된 뒤에 올려야 ㅜㅜ
2018-05-05 16:20:44
추천0
[L:50/A:391]
원양채화
날아라
2018-05-05 16:25:32
추천0
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