게임 제작에 담은 개발자의 생각을 듣는다 "게임 설문지" 이번에는 국민적 인기 만화과 일기당천의 상쾌 (총회) 느낌을 즐길 대히트 시리즈가 꿈의 융합을 완수한 "원피스 해적 무쌍"(PS3)입니다. 반다이 남코 게임스의 나카지마 코지 프로듀서와 코에이 테크모 게임스의 히사 프로듀서로 작품의 매력을 들었습니다.
【사진 특집】 "원피스 해적 무쌍"으로 보여주는 그 명장면
- 게임의 특징과 세일즈 포인트는?
본작은 국민적 인기 작품 "ONE PIECE"와 액션 게임의 최고봉 "무쌍"시리즈가 콜라보 레이션 작품입니다. 주인공 루피와 작품에 등장하는 매력적인 캐릭터가 밀려오는 해적 · 해병을 쓰러 뜨려가는 상쾌감 넘치는 액션 게임입니다.
- 개발 컨셉은?
본작은 원피스 게임에서는 최초의 스토리 재현있는 게임이므로, 많이 에피소드를 어떻게 게임에 떨어뜨리는가 등 고심했습니다. 단지 그 보람 있고, 만화도, 애니메이션도 아닌이 작품만의 작품으로 완성되고 있다고 생각합니다.
또한 원피스에는 팔이 늘어나거나, 불을 자유 자재로 조종하거나 매우 개성적인 캐릭터가 많기 때문에 그 재현에 상당한 시간을 소비했습니다. 액션 게임의 재미나, 상쾌감이 나오도록 개발했습니다.
- 지금 이니까 웃으면서 말할한다지만, 개발 당시 힘들었던 에피소드를 부탁드립니다.
이번에는 풀 보이스 게임을하고 있습니다. 따라서 음성을 수록하는 수가 엄청난 양입니다 성우 건네주는 대본이 매우 두꺼운 것으로되었습니다. 루피 역인 타나카 마유미 씨는, 이벤트 등에서 자주 "전화 번호부 같은 두께였다"라고 코멘트되고 있던 것이 인상적입니다.
- 팬들에게 한마디 부탁합니다.
본작은 게임 초보자도 부담없이 즐길 수 있도록하고 있기 때문에, 꼭 "원피스 해적 무쌍"놀고 울고, 웃고 즐겨 주시면이라고 생각합니다.
"원피스 해적 무쌍
출처 nicovideo.jp
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