블소S 미디어데이 공식기사 해부 및 요약.
간단요약.
1.Sd화된 캐쥬얼풍인 원작의 3년전 스토리라인으로 프리퀄격 테마.
2.캐릭터 획득과 성장에 따라 콘텐츠제공
=수집형 요소 추가.
3.원작에 등장하는 영웅들의 숨겨진스토리와
S에서 새로 등장할 영웅들의 연계로 더 풍부한 스토라라인 기대.
=s만의 자체 스토리추가.
4.여타 sd화된 캐쥬얼풍 게임들처럼 스테이지형식아님. 오픈필드로 성장.사냥.전투.커뮤니케이션 동시다발가능=대규모 스케일 암시
5.실시간 기후변화와 지형지물이 전투에도 영향을 미쳐 다양한 전투양상.
=사냥조차 지루할틈 없음. 상황판단이 주요할듯
6.실시간으로 진행되는 부분이많아 자체적인 사회성과 문파시스템 장착
=필자가 제일 기대하는부분. 개인적으로는 어떤게임이든 가장 근간이 된는 부분이라 생각함.
7.자동사냥만있는게아님.영웅,스킬조합으로(원작에서는 인연) 다양한변수등장
=자사게임 탈피 예고