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우이스15 비루스10 손오공6(산수 잘하는 사람 출동 해주세요)
돼지츄잉 | L:0/A:0
189/290
LV14 | Exp.65% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-0 | 조회 385 | 작성일 2016-04-17 14:20:04
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우이스15 비루스10 손오공6(산수 잘하는 사람 출동 해주세요)

6할에 해당하는 손오공이 10배를 해도 비루스의 10을 못넘어서게 하는 방법이 있음? 수학적으로?
 
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ㅇㅂ
비루스도 파워업스킬이 있다는 설정 추가로 해.결???ㄷㄷ
2016-04-17 14:23:39
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카카애니
딱잘라말할게요 없어요..
2016-04-17 14:23:45
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렛서판다
제가 밑에도 적었는데, 엄청나게 많습니다
블루상태일때는 리스크가 적다 손 쳐도 계왕권 10배라면, 체력적소모가 엄청날겁니다 시간적 리스크를 넣을수도있구요
비루스나 우이스에게 변신등의 업그레이드 설정을 줄 수도있습니다.

말인 즉슨, 39화 이전의 비루스나 우이스는 계왕권 10배의 오공이 이기는게 맞습니다. 때려눕히지는 못하더라도 압도하기는 하겠죠.
하지만 우이스가 변신한다던가의 설정으로 계왕권 10배의 오공이 당해내지 못하게 만들수있는거죠 충분히
2016-04-17 14:25:22
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돼지츄잉
수학적이지 않네요. 시간 낭비 하셨습니다.
2016-04-17 14:26:57
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천댕
현재까지 작중팩트로 나온 사항만 보자면 없음
2016-04-17 14:28:04
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카카애니
이말이 아닌거 같은데요?
비루스10
손오공 6
를 설정한 이유가 순수 기의 비율이지
외부적 요인이 들어가 있는게 아닌데요?
그래서 님이 많다고 말한것들자체가 모순입니다.
2016-04-17 14:28:27
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렛서판다
애초에 초등학생도 6x10 > 10 이란건 압니다.
답이 뻔한 질문을 올린 돼지님부터가 시간낭비를 하신거죠
2016-04-17 14:28:30
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카카애니
뻔한 답이 있는 질문에
엉뚱한 답변을 다는 님이 더 시간낭비 한거 같네요..;;;
2016-04-17 14:31:04
추천0
렛서판다
제 답변은 수학적입니다라고 한게 아닙니다
수학적이지 않죠

처음 글 제목을 봤을때 약간 비아냥? 거리는 것처럼 보였습니다.
이토록 답이 뻔한 문제에 질문을?
크게 반감이 있고 그런건 아니였구요. 밑에서도 논란이 있어서 수학적이지는 않지만 비루스나 우이스를 지금의 오공이라도 넘지 못하게할 방법에 대한 가능성을 적은거에요.

게시판이 살짝 달아오르는 것 같습니다.
둘다 한발 물러서는 게 어떨까 싶네요
2016-04-17 14:35:29
추천0
돼지츄잉
음 산수적(수학적)으론 없단 얘기군요.
2016-04-17 14:25:41
추천0
[L:6/A:383]
니들리스
수학 잘하는 사람은 아니지만 저 6,10,15가 전투력의 절댓값이 아닌 강함의 정도라는 함수 비슷한 척도로 설정놀음을 할 수 있다면
3배 정도를 강함의 정도 1차이 나게 하면(마치 고등학교 교육 때 pH값 10배 당 1차이 나는 것처럼)
SSG오공이(노말상태에서 체득) 6이라 가정, 초사이어인 오공이 6.5 SSGSS 오공이 7정도라고 가정하면
10배 계왕권을 썼을 때에는 강함의 정도가 9 조금 넘는것 정도로 어거지를 부려서 가정할 수 있습니다. 그러면 아직 비루스가 우위에 있는 것도 설명이 되구요.

...써놓고 보니 무리수가 좀 크내요. 애초에 전투력 설정집 같은걸 내면 안되거나, 비루스,우이스,손오공의 강함의 정도를 언급 안하는게 나았을듯 싶네요.
2016-04-17 14:46:26
추천0
돼지츄잉
저는 정답을 원한게 아니었습니다. 정답이 있다한들 전 잘 모르니 혹시라도 그런 방법이 있나를 물어본거였지. 그런 의미에서 좋은 답변이었습니다.
2016-04-17 14:52:11
추천0
카카애니
님의 계산법은

수학에 있어서 대전제를 무시하고 계산하는 거 같네요

여기서 대전제는 6.10.15가 생성된이유가
비루스의 전력에 70%로 사용햇다라는 전제가 있고
이것을 이용해서 비율로서 6. 10. 15가 생성됩겁니다.

님말대로 강함의 척도의 숫치였다면 중간에 또다른 배율을 넣어서 보간법을 사용하면 10배 또는 100배로 확장되지만.
문제는 비율이라서 이런것은 의미가 없다는겁니다.
또한 님의 논리되로 라면 비루스와 우이스차이도 10배 이상차이납니다. ....
2016-04-17 14:54:43
추천0
[L:6/A:383]
니들리스
그래서 '어거지'라는 수식어에 무리수라고 썼습니다. 6에서 10배를 하고도 10을 안 넘기는 방법은 전투력을 pH값처럼 로그 씌우는 방법밖에 없었으니까요. 애초에 님말대로 설정이 비루스의 10이 힘의 6할, 6과 맞먹는다 했으니(직접 본건 아니지만) 사실상 로그를 씌운 것은 설정이랑 어폐가 있죠. 그냥 강함의 정도를 기존에 전제를 무시하고 로그값과 관련된 전투력 함수로 보면 6에서 10배를 하고도 '10에 도달할 수 없을수도 있다' 정도로만 순수하게 수학적으로만 봐주셨으면 좋겠네요.
2016-04-17 15:06:25
추천0
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