후반에도 사기적인 자연계 열매의 강점들

1. 속성 마법사들임
상대가 다이아맨이든 루나리아든
자연계는 상대방의 내구도를 무시하는 기술을 가지고 있다
크로커의 손과 모래는 대상의 수분을 빼앗고
전기,레이저,얼리기,뜨거움은 말할것도 없고
시저는 공기를 차단하거나 독가스를 사용한다
스모커는 제외

2. 스케일은 역시 자연계
자연의 힘을 다루는 만큼 기본적으로 스케일이 크다
방해만 안받는다면 카리브나 모네같은 애들도
마을 하나 지옥으로 만드는건 오래 걸릴 일이 아니며
대장급 정도되면 섬 전체를 금밤 조질 수 있다
스모커는 제외

3. 기동성과 체력
대부분의 자연계 능력자들은 하늘을 날 수 있으며
월보처럼 체력을 소모하지도않는다
정면승부에서 자기보다 훨씬 강한 상대여도
이 기동력을 따라잡지 못한다면 결국 장기전과
체력에서 주도권이 있는건 자연계 능력자다.
자연계는 아니지만 비스무리한 피카vs조로
에그헤드에서의 키자루vs루피가 좋은 예시다

4. 패기와의 시너지
능력자들이 만들어낸 얼음,모래,나무,눈덩이엔
당연히 무장색 패기를 담을 수 있다
패기를 두를 수 없는 원소여도
불타는 용조권같은 능력을 겉들인 체술엔 문제 없지싶다
패기가 없는 공격이라면 운석이 떨어지든
건물들을 싹 밀어버리는 중력이 정면에서 날아오든
데미지를 입지 않는다는것도 사기적이지만
견문색으로 상대의 공격을 예측하여 미리 몸을 비우면
패기가 실린 공격도 통하지 않는다
피하느라 격하게 움직일 일도 없으니 체력 유지에도 굿
결론.
환수종 존나 많네
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