츄잉~ chuing~
츄잉 신고센터 | 패치노트 | 다크모드
공지&이벤트 | 건의공간 | 로고신청N | HELIX
로그인유지
회원가입  |  분실찾기  |  회원가입규칙안내
저거 수치나오는거 썩 맘에들진 않네요
TAL | L:2/A:346
185/330
LV16 | Exp.56% | 경험치획득안내[필독]
추천 0-0 | 조회 1,442 | 작성일 2014-12-02 17:43:36
[서브캐릭구경OFF] [캐릭컬렉션구경OFF] [N작품구경OFF]
*서브/컬렉션 공개설정은 서브구매관리[클릭]에서 캐릭공개설정에서 결정할수 있습니다.
  [숨덕모드 설정] 숨덕모드는 게시판 최상단에 위치해 있으며 언제든 설정할 수 있습니다.

저거 수치나오는거 썩 맘에들진 않네요

 등급마냥

 

A B C D  도 아니고

 

저렇게 정확한 수치 나오면 사실상

 

사람들의 시선은 저런 수치에 한정되게 됩니다

 

더욱이 작중에서 보여주는 전투 연출을 독자가 해석하고

 

유추하는 재미는 사라져버리죠

 

게다가 전투력 시스템이 갖고있는 고질적인 문제가 파워 인플레를 독자들에게

 

제대로 설명하지 못한다는 점입니다.

 

드래곤볼도 후에 보면 스카우터로 전투력 재다가

 

중간부터는 그런 것도 잘 안보이게 됬는데

 

이번에 나오게 된 전투력 수치가 절대적인것이라면 위에서 말한 단점을 전부 내포하게 됩니다

 

애초에 작가가 작중 전투 연출을 몇번 지적 받기도 했는데

 

저렇게 전투력 수치조차 들고나오면 이거는 작가가 전개상 

 

어떻게든 밀리는 쪽으로 진행해야 겠는데 연출이 후달려서 

 

독자들이 어 쟤는 왜 저렇게 멍청하게 당하지 ? 라는 점을 해소시키지 못하고

 

그저 전투력 높았으니 사실은 쟤가 원래 세겠지.

 

라는 한정된 유추부터 

 

쟤는 전투력도 높은애가 왜 저렇게 멍청하게 싸우지 라는 연출의 불만까지

 

더욱 극대화 시킬수 있죠 이번에 전개가 어떻게 가느냐에 따라

 

일곱개의 대죄가 평가 방향이 달라질수 있는 시기인데

 

전투력 요소를 들고 나온거는  상당한 모험이라고 생각합니다

 

 

 

개추
|
추천
0
반대 0
신고
    
  [숨덕모드 설정] 숨덕모드는 게시판 최상단에 위치해 있으며 언제든 설정할 수 있습니다.
zxc
아니요, 전투력 표기는 오히려 파워밸런스를 맞추는데 있어서 아주 중요한 역할을 합니다.

전투력 표기를 하지 않는 소년만화는 오히려 강했다가 약했다가 지맘대로 반복하기 일쑤입니다.

대표적인 만화가 블리치 ....

수치가 있는게 논쟁이 덜 심하고 작가가 그릴때도 기억하기도 쉽고 여러모로 편리한 장치입니다.

전투력 인플레를 설명하지 못한다? 오히려 설명하기 쉽죠... 말그대로 수치가 증가 했느냐 줄었느냐를 눈으로 보여주고

수련이나 저주 같은 걸로 증가 감소한걸 한눈에 알수 있으니까요.

전투력 표기가 없는 만화중에 가장 크게 성공한 소년만화인 원피스를 보면 2년의 수련을 통해 강해진 루피의 전투력이나 다른 전투원들의

전투력을 몰라서 하루 24시간 1년 365일 내내 논쟁이 되는 만화입니다.

어렴풋이 누가 쎄다 누가 쎄다... 말만 많고 정신승리만 하는 사람들 투성이죠.... 반대로 전투력을 작가가 가르쳐주면

그냥 작가 공인 설정이므로 쓸데없는 논쟁이 적습니다.

뭐 재밌게 그릴수만 있으면 있어도 그만 없어도 그만이지만 님의 주장은 그다지 설득력이 있지는 않네요.

마지막으로 한정된 전투력이라고 했는데, 당연히 전투력은 유동적으로 변할겁니다.

드래곤볼만 하더라도 전투력을 변화시키지 않던가요... 하하;

그저 지금 나온 무력수치는 등장인물의 일반적인 강함의 정도를 가르쳐주기 위한 장치일뿐...
2014-12-02 18:09:48
추천0
마도리
저도 님 말에 공감
2014-12-02 19:06:21
추천0
[L:2/A:346]
TAL
블리치는 파워 밸런스를 못맞춘다를 떠나서 작가 자체가

만화 전개 자체를 통제를 못하고 있기 때문에 일어난 일입니다

블리치는 전투력이 나왔어도 지금이랑 평가는 별반 다를게 없는게

사실상 작중에서 충분하다 못해 쓸데없는 설명까지 나와있음에도 불구하고

캐릭터를 처리하기 위한 연출과 전개를 제대로 살리지 못해 어영부영 치워 버리려고 하거나

자신이 너무 높게 잡아버린 전투력을 필요에 따라 활용하지 못해 개연성 없이 날려버렸기 때문에

욕을 먹었기 때문에 블리치 작가가 초반부터 영력 1424 라는 식의 전투력 수치를 객관화 했어도

지금과 같은 문제는 똑같이 일어났을 겁니다

그리고 수치가 있는게 논쟁이 덜 심하고 작가가 그릴떄도 기억하기 쉽다라고 말씀하셨는데

위에서 썼듯이 전투력 수치는 오히려 족쇄가 되는 경우도 있습니다

대표적으로 연출이나 묘사를 제대로 하지 못했을 경우인데

만약 전투력이 랭크가 아닌 수량화 되있다면 더더욱이나 발생하는 일인데

만약 전투력이 수량화 되어서 이게 이사람의 강함의 표준이 된다면

그 수치는 상대적이 아닌 절대적으로 작용하게 되는데 이 때문에 전투력이

상대적으로 낮은데도 불구하고 강한 상대를 이기는 묘사를 할때 전투력이 족쇄가

되어 팬덤에서도 상당히 까이는 장치가 되어서

예전 드래곤볼에서도 전투력은 손오공 쪾이 좀더 우세한데 베지터가 손오공과의 대결에서

우세를 점했던건 작중에서 작가가 베지터의 전투력과는 관계없는 전투 센스를 부각 시켰기 때문에

넘어갈 수 있었습니다. 이후에는 작가 역시 좀더 유동적인 묘사를 위해서 전투력 수치를

거의 활용하지 않았고 비슷한 문제로 영력과 무력의 수치화를 진행 했던 샤먼킹에서도

절대적이었던 하오를 제외하면 사실상 전투력 의 표준이 되었던 영력과 무력은 꾸준히 등장했어도

작중인물의 기량에 따라 얼마든지 승부가 뒤엎어졌기 떄문에 먼저 말했듯이 하오마냥 압도적인 수치의

차를 갖고 나오지 않으면 사실상 팬들조차도 항상 배틀 묘사의 문제로 영력과 무력은 신경쓰지 않게 됬죠

전투력 인플레이션을 설명하지 못한다는것은 예를 들어 작중 인물이 수련을 통해 강해진걸 나타냈을 때

예를 들어 현재 최강자급의 평균 전투력이 5000이라고 했을때

새로운 적의 등장하면서 새로운 세력이 평균 전투력 12000을 들고나온다면

기존 최강자와의 수치만 고려해도 2.4배의 차이가 납니다.

이를 수련으로 커버한다고 해서 5000 에서 12000으로 상승폭을 했을 때

작중 환경과 인물들이 살아온 수명 표준적으로 갖는 전투력 수치를 고려했을 떄

지나친 상승폭은 오히려 억지성을 갖고와 정말 납득식킬만한 묘사가 없는이상

팬덤에서의 갑작스런 파워 인플레이션의 반동을 받아드리지 못하고 급전개라고 까일수있는 장치입니다.

물론 이를 잘활용한다면 적절한 수치화를 통해 개연성을 확보할수있지만

솔직히 여태까지의 일곱개의 대죄 전개를 보면 작가의 전투 묘사와 그에 대한 납득할만한 개연성을

확보한것에는 다분히 실패한 모습이 여러 보이죠

그렇기 때문에 수치화는 자칫하면 무리수가 될수있는 요소라고 생각한것입니다.

그리고 블리치와 원피스의 예를 들으셔서 수치화의 장점을 말씀하시는데

처음에도 써드렸지만 작가의 기량 문제입니다.

블리치는 작품 자체로 이미 문제점이 많은 작품이여서 지금에 와서는 과거의 영광을 상당수 잃은데다가

작가의 기량은 의심받다 못해 굉장히 낮은 평가를 받고 있고

원피스 같은 경우는 장기연재임에도 불구하고 큰 파워 밸런스 문제가 없다가

신세계 편에 진입하면서 파워 밸런스를 포함한 전개와 중구난방한 연출 등

다양한 문제를 안고 있을 뿐더러 주인공 일행의 정확환 전투력을 초장부터 표현하는것은

절대적인 수치화를 시키게 되면 유동적인 전개와 더불어 사실상 숫자놀이에 불과한데다가

이런 수치화가 오히려 족쇄가 되어서 숨겨진 기믹이나 승패를 설명하게 되는데도 이런 전투력 수치에

얽매이게 됩니다. 이런 점은 사실상 작품을 전개해나가는데 있어서 상당한 장애가 될수도 있기 때문에

장기연재를 할시에는 초장에 수치화를 했어도 중간부터는 사실상 전투력 수치에 큰 신경은 안쓰게 되는 경우가 허다 하고

전투력을 수치화 보다는 본인이 따로준비한 고유 설정이나 A B C D 같은 랭크를 통해 등급화를 하죠.

전투력 표기가 없어서 파워 밸런스를 납득시키지 못하는것도 사실상 묘사의 문제보다도

팬덤에서의 의견차이로 인한 경우도 상당히 많습니다

그렇기 때문에 작중 인물들이 가진 능력이나 당시의 연출과 묘사를 통해 연구하는 즐거움

다른 독자와의 연구 비교를 통해 유추해나가는 즐거움이 있는거죠

그리고 zxc님께서 마지막에 한정된 전투력 이라고 쓰셨는데

어떤 부분을 말씀하시는지 모르겠네요 한정된 전투력이라고 쓴 부분이 없어서
2014-12-02 19:19:06
추천0
[L:35/A:336]
allendgrayman
솔직히 기라떔시 논란도 많고
무엇보다 성기사들과의 격의 차이를 보여주기를 위한 일회용장치라고 생각하고...싶네요..
2014-12-02 20:54:35
추천0
[L:2/A:346]
TAL
일회성이면 상관없겠지만

저게 고정이되버리면 걱정이 좀 되네요 ㅠ
2014-12-03 01:47:09
추천0
[L:1/A:122]
골ㆍDㆍ로저
아마도 기존에 역대급 밸런스 개망이라는 평가를 하도 많이 받아서,
이번 기회에 딱 맞춰놓고 가려는 의도같아요.
2014-12-03 00:35:51
추천0
[L:2/A:346]
TAL
잘 이용하면 좋겠지만

작가 기량을 생각해보면 영 불안불안해지네요 ㅋㅋㅋ
2014-12-03 01:47:35
추천0
블루도롱뇽
일단 어떻게 될 지 두고 봅시다...
2014-12-03 01:06:42
추천0
[L:2/A:346]
TAL
적어도 무기 의 유무차이를 제대로 알수있는 기회가 될테니

이런 점은 마음에 들네요
2014-12-03 01:48:05
추천0
전원램프
왠지 단장 악마화하면 귀걸이가 측정불가를 표시할것같음
2014-12-03 13:33:40
추천0
[L:28/A:194]
무캉
그래도 결론적으로 생각해 봤을때 대죄가 블리치에 비교될 정도록 막장 밸런스는 절대 아니하다고 봄
2014-12-03 17:12:24
추천0
[L:2/A:346]
TAL
ㅇㅇ 블리치는

현재 점프만화에서도 밸붕 탑급이죠
2014-12-03 19:46:20
추천0
[L:28/A:194]
무캉
참 좋은 만화인데 작가가 빠가에요....
2014-12-03 19:47:24
추천0
의견(코멘트)을 작성하실 수 없습니다. 이유: 30일 이상 지난 게시물, 로그인을 하시면 댓글작성이 가능합니다. 츄잉은 가입시 개인정보를 전혀 받지 않습니다.
  
즐겨찾기추가   [게시판운영원칙] | [숨덕모드 설정] |   게시판경험치 : 글 10 | 댓글 1
번호| | 제목 |글쓴이 |등록일 |추천 |조회
10677 일반  
킹??할리퀸? [2]
리아루
2014-11-30 0-0 1407
10676 일반  
일곱개의 대죄 애니로 첨 접한 이후 정독중인데.. [1]
Nada12
2014-11-30 0-0 402
10675 일반  
애니부터보는게 좋을까요 만화부터보는게 좋을까요? [5]
사큐라
2014-11-30 0-0 490
10674 일반  
7개의 대죄 보기시작했는데 [5]
유키나♪
2014-11-30 0-0 596
10673 일반  
애니 전개 빠르네요 [1]
마도리
2014-11-30 0-0 371
10672 일반  
킹 간접 너프 먹었네요
TAL
2014-12-01 0-0 972
10671 일반  
난 아직도 이해가 안되는게 [2]
갈구집게다
2014-12-01 0-0 732
10670 일반  
애니로 다시 보니까 대죄 3명이 기라 [5]
마도리
2014-12-01 0-0 1323
10669 일반  
2014년 만화 판매량 순위 [2]
마보스
2014-12-01 0-0 1115
10668 일반  
대죄 휴재 인가요? [1]
포풍사망
2014-12-01 0-0 761
10667 일반  
[중판] 일곱개의 대죄 106화 [3]
NagatoYuki
2014-12-02 0-0 1675
10666 일반  
단장 등급보소 [4]
allendgrayman
2014-12-02 0-0 1622
10665 일반  
단장 3300저것도 풀파워아닌듯
바빌렌
2014-12-02 0-0 825
일반  
저거 수치나오는거 썩 맘에들진 않네요 [13]
TAL
2014-12-02 0-0 1442
10663 일반  
대죄는 신기없어도 [1]
내말이맞다
2014-12-02 0-0 1019
10662 일반  
확실히 작가님이 드볼 팬인듯 [7]
함정속으로
2014-12-02 0-0 1863
10661 일반  
[영판] 7개의 대죄 106화 [1]
아롱범
2014-12-03 0-0 904
10660 일반  
전투력 수치 왜 넣은거지? [4]
마시마히로
2014-12-03 0-0 1041
10659 일반  
일반 성기사 전투력이 약 300이상이고 [2]
하가네
2014-12-03 0-0 1041
10658 일반  
확실히 말 많이 나오는거 보니까.... [2]
마도리
2014-12-03 0-0 667
10657 일반  
드래곤볼..? [2]
부처센고쿠
2014-12-03 0-0 405
10656 일반  
메리오다스 3370 [1]
짱아★
2014-12-03 0-0 1096
10655 일반  
엥 단장 강한건가... [2]
하늘빛바다
2014-12-03 0-0 1101
10654 일반  
전투력 좋다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
♥♥♥♥♥
2014-12-03 0-0 384
10653 일반  
메리오다스의 기력에 눈길이 가는군요
용군
2014-12-03 0-0 1470
      
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
>>
enFree
공지&이벤트 | 접속문제 | 건의사항 | 로고신청 | 이미지신고 | 작품건의 | 캐릭건의 | 기타디비 | 게시판신청 | 클론신고 | 정지/패널티문의 | HELIX
Copyright CHUING Communications. All rights reserved. Mail to chuinghelp@gmail.com | 개인정보취급방침 | 게시물삭제요청