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[공지] 츄잉 vs 캐릭 능력치 시스템 도입
VS게시판 | L:26/A:51
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추천 4 | 조회 1,115 | 작성일 2021-05-26 13:07:03
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[공지] 츄잉 vs 캐릭 능력치 시스템 도입

 

공지사항

 

츄잉님 특명으로

 

츄잉님이  vs 캐릭터별로 능력치 입력페이지를  넣는 시스템 도입 예정이라고 하시는데

 

그 능력치를 실제 캐릭터 능력치에 기반하여서 정한다고 하십니다 

 

능력치는 (무력/지력/속도 등등 우리가 서로 토론하에 정하라고 하십니다

 

능력치를 1~100이라는 기준을 잡고 정하는 걸로 베이스를 잡고 하는 것

 

즉 예를 들면

 

 

 

루피 캐릭터에다가 능력치 

 

무력 15 (1~10 산파괴 11~20 섬파괴 20~30 행성파괴 이런것도 우리가 정해야 할듯)

 

속도 8 (1~10 음속 11~20 초음속 이런식으로

 

여기 댓글로 신청 받고 츄잉님한테 전달하는 방식으로 능력치를 도입하는 걸로 하기로 했습니다

 

 

1. 어떠어떠한 능력치를 넣어야 되는가?

- 공격력/방어력은 기본적으로 깔고 가야되고 지능같은 애매한 능력도 넣을 것인지

일단 베이스는 공격력/방어력/속도/이능력 이 네가지 잡고 가려고 하는 중

 

1. 임시결론 : 공격력/방어력/속도/이능력

 

2. 속도는 나뉘어서 넣을 것인가 통일할 것인가

-공격/반속 이런식으로 세분화를 할것인가 아니면 그냥 속도 하나로 통일을 할 것인가

 

2. 임시결론 : 속도는 통일로 함

 

3. 예를 들어 1~100까지의 공격력을 정한다고 치면 100의 기준점을 뭐로 둬야 할 것인가

-공격력 1 = 그냥 민간인 수준 2 = 바위파괴 10 = 산파괴 이런식으로 정할건데 100의 기준을 우주파괴로 둬야할지 4차원 파괴로 둬야할지 정해야 됨

 

3. 임시결론 : 최대공격력을 단일우주 파괴 기준으로 함

 

4. 능력치 기준점을 어떻게 정해야 되나?

-기본적으로 티어 시스템의 기준점을 따른다 링크

 

4. 임시결론 : 링크

 

 5. 이능력이 공격력으로 이어질 경우에는 공격력으로 통합 시켜야 하나?

- 순수 공격력이 아닌 이능력으로 인하여 공격이 가능한 이능력이면 파괴력으로 통합

 

5. 임시결론 : 예를 들어 공간절단같은 이능력 공격 = 공격력 통합 (공격력을 +하는 방식으로)

 

 6. 이능력이 보여준 스케일이나 막힌 스케일을 기준점으로 한계를 정한다

 

임시결론 : ex) 지구 신룡 - 지구 '범위' 포룽가 - 행성 '단위' 슈퍼 신룡 - 다중 우주 , 공간절단 같은 이능력도 마찬가지

 

 

 

 추가로 논의해야될 거나 수정의견 있으면 댓글 ㄱ

 

 

 

 

 

 

 

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[L:26/A:51]
VS게시판
딱히 의견 없으면 (공격력/방어력/속도/이능력) 이 4가지로 의견 전달함
2021-05-26 13:13:18
추천0
브게망함
이거 하면 우주권애들만 너무 개씹창 나는거 아님?
2021-05-26 13:39:05
추천0
[L:26/A:51]
VS게시판
나도 그게 좀 걱정인게 5차원부터는 100 초과해서 넣어야 할까 생각중임 지금

여기 츄잉 캐릭터 중에서 5차원 이상급인 애들이 그렇게 많지는 않으니까
2021-05-26 13:41:17
추천0
브게망함
어느정도 한도를 정하고 그 이상은 그냥 통일해서 100 잡는거도 나쁘지 않다봄
2021-05-26 13:41:58
추천0
[L:26/A:51]
VS게시판
그럼 4차원 파괴를 맥시멈으로 해서 정해야 되려나 어처피 5차원 이상인 캐릭들은 츄잉에 별로 없지 않낭
2021-05-26 13:43:43
추천0
브게망함
ㅇㅇ 그정도가 맞다봄
츄잉에 5차원 이상 찾으면 논겟에서 언급된거는 대부분 있긴핱텐데 걔내 대부분이 레어도 없는찐따일듯
2021-05-26 13:45:38
추천0
격투왕맹호
근데 츄잉에 없는 캐릭터면 못올리는거지?
2021-05-26 15:51:49
추천0
[L:26/A:51]
VS게시판
그치 그런경우에는 따로 db팀에 캐릭 신청 후 해야될듯
2021-05-26 15:52:18
추천0
격투왕맹호
어탐 신청 해야겠누
2021-05-26 15:52:37
추천0
[L:18/A:231]
우리형파천
난 참여할 생각 있음
2021-05-27 20:28:15
추천0
[L:18/A:231]
우리형파천
문제라면 숫자로 세세하기 표현하기에는 어려운 부분이 많음. 차라리 티어표 기준대로 산 수준, 대형행성 수준 등으로 나누는게 편함 ㅋㅋ
2021-05-27 20:30:17
추천0
[L:26/A:51]
VS게시판
으음...그것도 의견 들어봤는데 티어표보다는 세세하게 나누는게 낫다는 의견이 꽤 있어서
2021-05-27 22:46:54
추천0
[L:26/A:51]
VS게시판
왜냐면 저거를 어떠한 부분에 활용하기로 한건데 (예를 들어 던전) 티어표대로 나누기에는 좀 애매해서리..

저기에서 좀 더 보완하거나 수정요청할 의견 있어?? 마지막으로

- 글 봤누 2일 더 기간 연장함
2021-05-27 23:37:52
추천0
[L:18/A:231]
우리형파천
반드시 숫자로 정량화를 해야만 한다면 1 단위를 크게 잡는게 좋다고 봄. 11 = 대륙 수준, 12 = 다중대륙 수준 ㅇㅇ 이런 식으로
2021-05-28 11:13:47
추천0
[L:18/A:231]
우리형파천
정확히 어떤 목적으로 쓰이는지 알아야 거기에 맞게 시스템을 짜올 수 있을듯. 실제 캐릭터 스펙대로 캐릭터의 스테이터스를 가져다 박는거라 ㅋㅋ 좀 어려움. 최대치가 어디까지인지도 알아야하고
2021-05-28 11:15:47
추천0
[L:26/A:51]
VS게시판
최소치 최대치 우리가 정하는걸로 알고있고 음...아마 던전?같은 곳에 활용되거나 아니면 그냥 캐릭터 능력치 부분 표기만되는 걸꺼임 일단 능력치부분이 표기가 되는걸로 봐야할듯
2021-05-28 11:53:41
추천0
ㅇㅇ22338
와 머야이거ㅋㅋ
2021-05-27 23:22:16
추천0
[L:26/A:51]
VS게시판
티어 시스템 구현화라고 보면 될듯 ㅋㅋㅋ
2021-05-27 23:23:22
추천0
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