오랜만에 이능저항력 정리해준다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 방어력의 한계가 행파급 공격을 버틸정도인 축구공이 있고 이능저항력은 0이라고 가정해본다
이 축구공한테 행파급미만의 공격을 쳐날리면?
방어력에 막힘ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 이 축구공쉑한테 현실조작으로 축구공을 축구공모양의 초코볼로 만들어버리면?
이능저항력이 0이니까 아무리 ㅈ같이 방어력괴물같은 축구공쉑이라도 저항도못하고 그냥 초코볼이되는거임
여기서 핀트는 뭐냐?ㅋㅋㅋㅋㅋ 아무리 공격력이 ㅈ같이쎄고 방어력도 ㅈ같이높아도 이능저항력이 0이면 그냥 이능 통하는거임
한마디로 공격력 방어력 이능 스케일 따지는건 좋은데 이능저항력스케일도 따질필요가있다 이말인게 맞다
그냥시발 보여준스케일이 뭐가 크니까 스케일 큰쪽이 이긴다고하는건 이능+이능저항력이 0이고 공격력+방어력만 있는쉑들끼리 해야되는게맞다ㅋㅋㅋㅋㅋ 그반대거나
아니면 환술 저항하는거 보여줬는데 다른세계관 환술의 스케일이 다르면 그거 스케일비교해서 저항한 환술보다 스케일이 작은환술은 저항가능하다고 하거나 이럴때 스케일 비교하는건좋음
개인적으로 우주권 수준아니고 이능저항력이나 특별한 설정같은게 없다? 이러면 아무리 지구권이능이라도 쳐맞으면 통한다고본다ㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 우주범위로 시간도돌리도 행성으로 볼링치는 수준의 이능을 가진 일반인쉑이라도 면상에 못밖으면 안뒤질거같누?
이거랑 개똑같은논리임ㅋㅋㅋㅋㅋ
내가아는 대부분이능들은 이능쓰기전에 쳐죽이면 이능못쓰거나 죽이기전의 상태로 돌아가고 이런거없긴함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 단순히 속도만으로는 우째못할정도의 ㅈ같은 이능들도 생각보다 적지는않음
패시브거나 뒤졌는데 그걸 조작하거나 허구로만들수있거나 부활+시간정지있거나 이런거