갓오하에 밸런스 생각하면 안 됩니다
제천대성 진모리의 절반가량, 적어도 10%는 발휘하는 휘모리가 더 식스니 고교생이랑 노는거부터 밸런스는 전혀 고려되지 않습니다.
제천대성 급이면 아예 혹성을 관통하는 수준이고, 본신 우마왕급까지 가도 패배시키려면 엄연히 별인 오래국을 반파시키는 현무 강요저가 필요합니다.
그런데 저런 스펙의 10% 정도가 혹성은 커녕 겨우 섬이나 침몰시키며 노는 수준이랑 놀고 앉아있어요. 기량이 부족한걸 고려해도 그 스펙이면 가만히 서있어도 데미지가 안 들어와야 정상(...)
그렇다고 휘모리가 약하냐고 하면 기량 제대로 확보한 상태면 혹성 던지고 노는 더 킹이랑 맞붙는단 말이죠.
그렇다고 파괴력만 세고, 방어력이 약하다고 해주기에도 본신 우마왕이 맞고 죽지 않은채 리타이어한건 오래국 반파인 현무 강요저여서 기묘.
갓오하 애들이 방어력이 모자르다면 우마왕은 그거맞고 죽어야하죠. 근데 본신은 봉인만 시킨채로 여전히 살아있음.
뭐, 혹성을 집어던지는 더 킹이 휘두르는 여래의 검이 고작 한반도나 가로지르는등 여러 군데에서 밸런스가 막장스럽게 뒤틀려있는게 흔히 관찰됩니다.
사실 나라도 못 부수는 더 식스, 비숍급에서 갑자기 혹성 부수는 라인으로 올라간 시점에서 밸런스 맞추기는 참...
지구를 때려부술 수 없는거야 만화 연출상 어쩔 수 없지만, 그러면 오래국이나 마천루 있던 행성을 박살내지를 말아야하는데 그런건 박살내놓고 정작 지구에서 날뛰면 파괴 행위가 지나치게 미미함.
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