타입 : TV 화수 : 102 러닝타임 : 24분 등급 : 12세 방영일 : 2005.04.03 종영일 : 2007.03.25 장르 : 액션,어드벤처,코미디,판타지,소년 프로듀서 : TVTokyo ShogakukanProductions SynergySP VizMediaL ALine 홈페이지 :
배경
시대적 배경:현대.
공간적 배경:이세계인 메르헤븐.
홈페이지
공식 홈페이지:http://www.shopro.co.jp/tv/marheaven/
엔하위키:http://mirror.enha.kr/wiki/%EB%A9%94%EB%A5%B4
Wikipedia:http://en.wikipedia.org/wiki/M%C3%84R
줄거리
메르헨이나 옛날 동화책의 나라에 동경하고 있는 평범한 중학교 2학년생 소년인 토라미즈 긴타(虎水ギンタ)는 어느 날 교실에 갑자기 나타난 "문"으로 이세계로 날아가게 되었다. 그곳을 통해서 도착한 곳은 그야말로 꿈꾸고 있었던 메르헨의 세계. 마녀와 늑대인간이 살고 있으며, 마력으로 인해서 만들어진 특수한 능력을 가지고 있는 "ÄRM(암)"이 존재하는 이 신비로운 세계에서 만난 마녀인 도로시에게 이끌려서 들어간 동굴 속에서 발견하여 우연히 손에 넣은 자신의 의지를 가지고 있으며 말도 할 수 있는 ÄRM인 "밥보"를 둘러싸고 긴타는 새로운 사건에 휘말리게 되는 것이었다. 이 신비한 ÄRM인 밥보의 정체는 도대체? 여행길에서 서로 알게된 잭 부자는 늑대인간인 도둑형제, "루걸 브라더즈"가 밭의 작물을 망치고 있다는 사실에 두려워하고 있었다. 그 말을 듣고 퇴치하러 나서는 긴타였지만….
이렇게해서 여행을 계속하면서 늘어가는 동료들. 악명높은 마녀이자 바람술사인 도로시는 17살 정도의 키가 크고 외모도 탑 클래스로 예쁜 소녀이다. 처음에는 "메르헤븐"으로 와서 들떠있었던 긴타의 힘을 전설의 ÄRM인 "밥보"를 손에 넣기 위하여 이용하려고 했었다. 밥보를 긴타에게 준 후에는 일단 떠나지만, 그 후에는 긴타와 다시 만나고 행동을 같이 하게 되며 긴타에게 언제부터인가 연심을 품게 되고, 나중에는 그를 "긴땅"이라고 부르며 맹렬한 대시를 하기도 한다. 성격은 기가 세지만 가끔 평범한 소녀같은 섬세한 일면을 보이기도 한다. 마녀의 나라인 "칼데아" 출신이며 언니인 디아나가 고향을 배신하여 체스의 퀸이 되었기 때문에 그녀를 죽여야만 하는 사명을 짊어지고 있다.
또 다른 히로인인 스노우는 메르헤븐의 대국인 레스타바의 왕녀이자 얼음술사인 14살 소녀이다. 이안과 로코에게 쫓겨서 성과 함께 자신을 얼음에 봉인하였지만 긴타 일행에게 도움을 받아 나온 다음에 동료가 되었다(그때, 우연히 긴타와 퍼스트 키스를 나눴다). 도로시의 언니인 디아나에게 있어서는 의붓엄마에 해당된다. 제대로 된 성격을 가지고 있으며, 여러 가지로 걱정되는 일이 있으면 혼자서 고민하는 나쁜 버릇이 있기도 하다. 그때문에 부담을 너무 혼자서만 가지고 있기도 한다. 자신을 구해준 이래로 긴타를 좋아하게 되며 도로시가 긴타에게 어택하고 있을때 뒤에서 지켜보고 있을때는 대놓고 질투심을 발휘할때도 있다. 평소에는 왕녀답게 청초하며 온후한 성격만을 보여주지만, 가끔씩은 괄괄한 모습을 보여주기도 한다.
또 다른 한 명의 동료인 잭은 메르헤븐의 구석에 있는 작은 섬인 "파즈리카"에서 사는 14살의 소년이다. 처음에는 어머니와 함께 농업을 하면서 평화롭게 살고 있었지만, 긴타 일행과 협력해서 자신들이 키우고 있었던 작물을 노리고 있었던 "루갈 브라더즈"를 쓰러뜨리고 나서 두 명과 함께 여행하게 된다. 이후로는 긴타에게 있어서 가장 절친한 친구가 되었다. 6년 전의 워 게임에서 자신과 똑같은 식물술사였던 아버지인 제이크가 뷔자르와의 싸움에서 입은 상처가 악화되어 사망한 적이 있다. 그러나, 잭 자신은 워게임에 참가할때까지 그 진실을 몰랐다고 한다.
원작은 2003년부터 2006년 제31호까지 연재된 코믹스였으며, 2005년 4월에 "MÄR-메르헤븐-"이라는 타이틀로 TV 도쿄 계열에서 애니메이션으로서 방영되었다. 그 이후로 코나미 디지털 엔터테인먼트가 TV 게임, 트레이딩 카드 게임화시키기도 하였다. 본작품의 중요한 아이템인 ÄRM은 작가의 취미인 실버 액세서리를 기반으로 고안된 것이다. 참고로 원작과 애니메이션내에서 나오는 반지와 목걸이, 팔찌 등의 종류가 있지만 상품에서는 반지로 통일되었다. 2006년때는 선데이에서 연재중인 작품중에서 단행본의 판매량이 명탐정 코난 다음으로 2위를 기록한 적도 있다.
설정
ÄRM
이 세계에서 말하는 매직 아이템의 총칭. 이것을 사용하는 술사는 ÄRM술사라고 불리운다. 제대로 다루기 위해서는 경험을 깊이 쌓는 것으로 인해서 술자에게 스며들어가는 "마력"과 ÄRM을 "자신의 몸의 일부"와도 같이 마음을 통하게 하는(싱크로시킨다)것으로서 다시 되살아나는 시각과 청각, 촉각 등과는 다른 감각인 "식스센스(제6감)"가 중요시된다. 식스센스(제6감)는 주로 직감과 상상력이 요구되며, 습득하면 상대의 약점 포인트와 ÄRM의 움직임을 적확하게 볼 수 있다.