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초히로인전기발매작
SUPER HEROINE CHRONICLE
超ヒロイン戦記
최근수정 2024-01-02 15:34:02
유저평점
마스터평점
랭킹: 199위 -1 인기도: 19,355,628 프리미엄: - 감정가: 12,903,752
모든 디비관리는 HELIX팀에게 도움을 받습니다.
제작사 :  반프레스토
등급 : 
플렛폼: 플레이스테이션
발매일 : 2014.02.16
장르 : 롤플레잉
홈페이지 : https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/

히로인들만 나오는, 혹은 대다수가 히로인인 작품들로 크로스오버한 슈퍼로봇대전 비슷한 작품으로, 그야말로 무슨 마약하시길래 이런생각을 했나 하는 생각이 절로 떠오르는 작품. 히로인들로 구성된 크로스오버물인 퀸즈 게이트 스파이럴 카오스 PSP 용 게임을 제작한 팀이 관여하고 있으며, 아래의 시스템 명을 보면 알 수 있겠지만 게임 시스템의 큰 줄기도 그것들을 이어받고 있다.

다만 근래의 슈퍼로봇대전 시리즈와 비교해 참전작 숫자도 적고, 투희와는 전혀 상관 없는 작품들이 아무렇지도 않게 참전하거나, 투희물 하면 일반적으로 떠오르는 대표작들도 대부분 참전하지 않는 등 참전작 선정 자체도 기준을 이해할 수 없는 중구난방인 상황이라 반응은 미묘한 편. 하지만 이후 발매된 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편이 속칭 '대갈맵'을 만드는 바람에 그 반대급부로 이 게임의 반응이 살짝 좋아지기도 했다.

대체적인 시나리오는 공간이동과 거기서 발생하는 묘한 사건들이 주를 이루는 편. 그리고 성우장난 등도 깨알같이 들어가있기 때문에 일본어를 읽을 줄 알고 성우에 관심이 많은 성덕이라면 웃으며 할 수 있는 게임이기도 하다. 대략적인 시스템은 거의 다 전작과 비슷하게 슈퍼로봇대전과 비슷하지만 스테이터스 시스템으로 능력치를 찍을 수 있고 그 외에도 슈로대 시리즈의 무기개조라 할 수 있는 시스템은 상점에서 각각 돈을 주고 공격력과 방어력을 올리는 시스템이 되었다. 공격력과 방어력을 제외한 능력치는 레벨업이나 스테이터스 시스템을 통해 올릴 수 있다. 그 외에 전작까지 있었던 부위 파괴 시스템은 삭제되었다. 하지만 바스트 모핑이나 팬티 노출은 건제하다. 무기나 방어구의 최대 강화한도는 20단이다. 사실상 레벨업과 자금으로 하는 강화로는 강화한계가 너무나도 눈에 훤히 보이므로 사실상 제대로 키울거면 MVP 보너스를 노리는 게 훨씬 좋다. 스테이터스의 주어지는 양은 레벨업 시 3씩 주어지고 MVP 보너스의 경우에도 4씩 주어진다. 단, 렙업시 주어지는 스탯 보너스는 퀸즈 게이트 SC처럼 렙업 후에 체력이 0이 되어 퇴각할 경우 그대로 증발해버리니 레벨업을 한 캐릭터는 체력에 주의하면서 최대한 살려놔야 한다.

패러디도 어디 안 가는지 가드로보란 적이 자쿠의 패러디로 나온다. 그리고 빨간 도장과 뿔이 달린 샤아전용 자쿠II를 패러디한 적도 자쿠를 패러디한 적의 바리에이션 버전으로 나온다. 프리토크 내에서도 시노노노 호우키의 프리토크에서 붉은 혜성과 샤아 전용기에 대한 언급이 나오며 오리지널 여주인공 중 하나인 노엘의 프리토크 내에선 난권 7, 스파이럴 퀘스트와 유작 시리즈에 대한 언급도 나온다. 이외에도 죠죠의 다니엘 J. 다비의 도박이나 어느 쪽 고기를 먹을지 거는 내기의 내용 사이에 강아지 대신에 고양이형 로봇을 대신 끼워넣는 등 수많은 패러디가 있다. 특히나 게이머즈 루트로 갔을 때 패러디가 빵빵 터진다. 일본만화 등을 잘 알고 있는 사람들이라면 웃으면서 할 수 있다.

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